Chia sẻ kiến thức liên quan đến phần mềm và phát triển phần mềm, từ UI/UX, Process, Teamwork, Development, Testing…

SOFT

[BA] Format khi viết User Story

Đây sẽ là một chiếc post nho nhỏ để chia sẻ với mọi người về cách mà mình đang viết ticket...
Avatar photo Hang Bui Thi Diem
3 min read

Design pattern – Iterator Pattern

Iterator Pattern là gì Iterator hay còn gọi là Cursor là một mẫu thiết kế thuộc nhóm hành vi (Behavioral Pattern)....
Avatar photo Quang Le Van
3 min read

Understanding the Interpreter Design Pattern

Interpreter Pattern là gì? Interpreter Pattern là một trong những Pattern thuộc nhóm hành vi (Behavior Pattern). Interpreter nghĩa là thông...
Avatar photo Quang Le Van
3 min read

RAG là gì trong các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) ?

Một bước đột phá quan trọng trong hành trình này là sự ra đời của Retrieval-Augmented Generation (RAG).
Avatar photo Minh Luc
9 min read

WebRTC SFU (Selective Forwarding Unit) là gì?

SFU (Selective Forwarding Unit) là một kiến trúc dựa trên máy chủ được sử dụng trong WebRTC để thực hiện cuộc...
Avatar photo Minh Luc
9 min read

Cynefin Framework trong quản lý dự án phần mềm

1. Giới Thiệu Về Cynefin Framework Cynefin Framework (phát âm là “kuh-nev-in”) được phát triển bởi Dave Snowden vào đầu những...
Avatar photo Tien Pham
5 min read

V&V team trong quy trình phát triển phần mềm

1. Giới thiệu V&V (Verification and Validation) là một phần quan trọng trong quy trình phát triển phần mềm, nhằm đảm...
Avatar photo Van Vu Thi
8 min read

Giới thiệu về độ phủ C4 trong kiểm thử hộp trắng

1. Giới thiệu Chặng đường tìm hiểu về kiểm thử hộp trắng của chúng ta đang đi đến những khái niệm...
Avatar photo Van Vu Thi
5 min read

Độ phủ C3 trong kiểm thử hộp trắng

1. Giới thiệu Chúng ta tiếp tục với series về kiểm thử hộp trắng. Trong bài viết trước chúng ta sẽ...
Avatar photo Van Vu Thi
4 min read