12 Stories by Quang Le Van
Chơi hụi có thể hiểu là một hình thức góp tài sản một nhóm người với nhau thường là người quen trong làng trong...
1. Giới thiệu Clash Royale là một tựa game chiến thuật thẻ bài kết hợp yếu tố bày binh bố trận để tấn công...
State Pattern – cho phép một đối tượng thay đổi hành vi của nó khi trạng thái nội bộ của nó thay đổi. Trong...
Prototype Pattern là gì Prototype pattern có nhiệm vụ khởi tạo một đối tượng bằng cách clone một đối tượng đã tồn tại thay vì khởi...
Basic Để nói một cách đơn giản, đây là một deck chip (average elixir chỉ 2.6 – rất nhỏ), trong đó bạn phòng thủ...
Mediator Pattern là gì Mediator Pattern là một mẫu thiết kế hành vi (behavioral design pattern) trong lập trình hướng đối tượng. Mục tiêu...
Observer Pattern là gì? Mô hình Observer là một mô hình thiết kế phần mềm, nó cho phép một đối tượng (được gọi là...
Strategy Pattern là gì Strategy Pattern là một mẫu thiết kế hành vi (behavioral design pattern) trong lập trình hướng đối tượng. Mẫu thiết...
Visitor Pattern là gì Visitor Pattern là một trong những Pattern thuộc nhóm hành vi (Behavior Pattern).Cho phép bạn thêm các phương thức hoặc hành...