TECH

So Sánh AWS S3 và Google Cloud Storage

AWS S3 (Simple Storage Service) và Google Cloud Storage là hai trong số những giải pháp lưu trữ đối tượng (Object...
Avatar photo Y Le Van
3 min read

Tìm hiểu các khái niệm đồ họa 3D cơ bản

Đồ họa 3D là một lĩnh vực trong máy tính đồ họa tập trung vào việc tạo ra các hình ảnh...
Avatar photo Toan Nguyen Thanh
5 min read

Design Pattern – Service Locator

Service Locator Pattern là gì? Service Locator là một design pattern thông dụng cho phép tách rời (decouple) một class với...
Avatar photo Quang Le Van
2 min read

Context API vs Redux: Lựa chọn nào tốt hơn?

Khi phát triển một dự án React, để ứng dụng có thể hoạt động trơn tru nhất thì việc quản lý...
Avatar photo Bach Tran Xuan
6 min read

Java Quarkus là gì – “Supersonic Subatomic Java”

Các Java Stack cũ được thiết kế để chạy độc lập với thời gian khởi chạy lâu cùng với yêu cầu...
Avatar photo Bach Tran Xuan
3 min read

Tại sao nên tránh dùng biến toàn cục trong Unity?

1. Tổng quan Biến toàn cục (Global Variables) là những biến có thể được truy cập từ bất kỳ đâu trong...
Avatar photo Tam Canh Le Chi
2 min read

Tại Sao Nên Dùng UniTask Thay Task Trong Unity?

Giới thiệu chung Trong lập trình bất đồng bộ, Task và UniTask là hai công cụ phổ biến giúp xử lý...
Avatar photo Tam Canh Le Chi
4 min read

GraphQL API là gì? So sánh GraphQL và REST

Tổng quan Khi tạo một Server, có nhiều cách tiếp cận để thiết kế API dùng trong việc giao tiếp như...
Avatar photo Bach Tran Xuan
5 min read

Tổng quan về .NET Aspire – tương lai của .NET app development

Sự kiện .NET Conf 2024 vừa diễn ra tuần trước đã giới thiệu phiên bản .NET 9 dành cho các nhà...
Avatar photo Duong Nguyen Dai
9 min read