ALL
NCC
SOFT
SHARE
TECH
CAREER
tech
Singleton – Làm quen với các Design Pattern cơ bản
Singleton đảm bảo chỉ duy nhất một thể hiện (instance) được tạo ra và nó sẽ cung cấp cho bạn một method để có...
Nhập môn Machine Learning – Phần 3: Linear Regression
"Linear Regression" - một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong Machine Learning. Linear Regression, cách tính...
Partition – Kĩ thuật thiết kế giải thuật phân hoạch
Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu về giải thuật partition, kỹ thuật phân hoạch thông qua việc chia...
Brute force – Kĩ thuật thiết kế giải thuật vét cạn
Brute force (vét cạn) là một kỹ thuật thiết kế giải thuật đơn giản thường sử dụng để giải quyết các...
10 Programming Principles Every Developer Should Know
Các nguyên tắc cơ bản mà các nhà phát triển cần tuân theo để cho ra đời những đoạn mã nguồn...
Cấp phát động trong C – Dynamic Memory Allocation
Cấp phát bộ nhớ động là quan trọng trong lập trình C, cho phép bạn tạo ra và quản lý các...
MIPS Architecture Series – Phần 8: Pointer
Mỗi phần tử trong mảng tương ứng với một địa chỉ trong bộ nhớ. Sử dụng pointer, ta có thể truy...
MIPS Architecture Series – Phần 7: Array
Để tạo một mảng bằng khối .data trong MIPS, chúng ta có thể sử dụng cú pháp sau: array_name: .word value1,...
MIPS Architecture Series – Phần 6: Stack
Chào mừng bạn đến với bài viết thứ 6 của loạt bài về Kiến trúc MIPS. Trong phần này, chúng ta...
First
22
23
24
25
26
Last