tech

Nhập môn Machine Learning – Phần 3: Linear Regression

"Linear Regression" - một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong Machine Learning. Linear Regression, cách tính...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

Partition – Kĩ thuật thiết kế giải thuật phân hoạch

Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu về giải thuật partition, kỹ thuật phân hoạch thông qua việc chia...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

Brute force – Kĩ thuật thiết kế giải thuật vét cạn

Brute force (vét cạn) là một kỹ thuật thiết kế giải thuật đơn giản thường sử dụng để giải quyết các...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

10 Programming Principles Every Developer Should Know

Các nguyên tắc cơ bản mà các nhà phát triển cần tuân theo để cho ra đời những đoạn mã nguồn...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
19 min read

Cấp phát động trong C – Dynamic Memory Allocation

Cấp phát bộ nhớ động là quan trọng trong lập trình C, cho phép bạn tạo ra và quản lý các...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
2 min read

MIPS Architecture Series – Phần 8: Pointer

Mỗi phần tử trong mảng tương ứng với một địa chỉ trong bộ nhớ. Sử dụng pointer, ta có thể truy...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

MIPS Architecture Series – Phần 7: Array

Để tạo một mảng bằng khối .data trong MIPS, chúng ta có thể sử dụng cú pháp sau: array_name: .word value1,...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
2 min read

MIPS Architecture Series – Phần 6: Stack

Chào mừng bạn đến với bài viết thứ 6 của loạt bài về Kiến trúc MIPS. Trong phần này, chúng ta...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
2 min read

MIPS Architecture Series – Phần 5: Convert

Trong phần này của chuỗi bài viết về kiến trúc MIPS, chúng ta sẽ tìm hiểu về cách chuyển đổi các...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
5 min read