tech

LoadSceneMode Single và Additive trong Unity

Giới Thiệu Khi làm việc với Unity, việc quản lý scene là một phần quan trọng trong quá trình phát triển...
Avatar photo Tam Canh Le Chi
2 min read

Design Pattern – Bridge Pattern

Bridge Pattern là gì? Sử dụng Bridge Pattern khi nào? Cài đặt Bridge Pattern Lợi ích của Bridge Pattern là gì?...
Avatar photo Quang Le Van
2 min read

Design Pattern – Service Locator

Service Locator Pattern là gì? Service Locator là một design pattern thông dụng cho phép tách rời (decouple) một class với...
Avatar photo Quang Le Van
2 min read

Tổng quan về .NET Aspire – tương lai của .NET app development

Sự kiện .NET Conf 2024 vừa diễn ra tuần trước đã giới thiệu phiên bản .NET 9 dành cho các nhà...
Avatar photo Duong Nguyen Dai
9 min read

Design Pattern – Template Method

Template Method Pattern là gì Template Method Pattern được sử dụng khá nhiều trong mô hình Abstract – Concrete Class. Khi chúng ta muốn...
Avatar photo Quang Le Van
2 min read

Các opensource hiệu quả cao trong Mezon

Bài viết này sẽ giới thiệu các dự án mã nguồn mở (open-source) đang được sử dụng trong dự án Mezon
Avatar photo Nhan Nguyen
4 min read

Sơ lược về Bun.js: Hướng dẫn cơ bản cho người mới

Bun.js là một Javascript Runtime Environment có hiệu suất cao được phát triển nhằm tối ưu hóa cho tốc độ, khả...
Avatar photo Bach Tran Xuan
5 min read

Áp dụng WebRTC cho mô hình SFU và PTT

Bài viết này sẽ giới thiệu về công nghệ WebRTC, được sử dụng trong các ứng dụng gọi điện video, âm...
Avatar photo Nhan Nguyen
9 min read

WebRTC SFU (Selective Forwarding Unit) là gì?

SFU (Selective Forwarding Unit) là một kiến trúc dựa trên máy chủ được sử dụng trong WebRTC để thực hiện cuộc...
Avatar photo Minh Luc
9 min read