khoa học máy tính

Pointer 101 – Con Trỏ Gần và Con Trỏ Xa

Con trỏ, một khái niệm cơ bản trong nhiều ngôn ngữ lập trình, có thể được chia thành hai loại chính:...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
4 min read

Decision Tree – Cây Hỗ Trợ Quyết Định

Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu sơ lược về cây hỗ trợ quyết định (decision tree) - một công...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

Trie – Cây Tiền Tố (Cây Từ Điển) là gì?

Có lẽ bạn đã nghe đến Trie mà không biết đó là gì. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
6 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 4: K-Means

Trong machine learning, K-Means là một thuật toán unsupervised learning, tức là nó không cần các nhãn đúng cho dữ liệu...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
4 min read

OpenCV – Trợ thủ đắc lực cho Computer Vision

Project OpenCV được bắt đầu từ Intel năm 1999 bởi Gary Bradsky. OpenCV viết tắt cho Open Source Computer Vision Library. 
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
6 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 3: Linear Regression

"Linear Regression" - một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong Machine Learning. Linear Regression, cách tính...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read
biểu diễn số âm

Biểu diễn số âm trong máy tính

Bộ nhớ của máy tính được chia thành các vị trí lưu trữ nhỏ được gọi là byte. Trong bài này...
Avatar photo Linh Nguyen Le
2 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 2: Lí thuyết xác suất

Trong phần 2 của "Nhập môn Machine Learning", chúng ta sẽ tiếp tục khám phá một khía cạnh quan trọng trong...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
10 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 1: ML là gì?

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành một lĩnh vực rất phát triển. Một phần quan trọng của AI là...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
5 min read