computerscience

Nhập môn Machine Learning – Phần 4: K-Means

Trong machine learning, K-Means là một thuật toán unsupervised learning, tức là nó không cần các nhãn đúng cho dữ liệu...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
4 min read

OpenCV – Trợ thủ đắc lực cho Computer Vision

Project OpenCV được bắt đầu từ Intel năm 1999 bởi Gary Bradsky. OpenCV viết tắt cho Open Source Computer Vision Library. 
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
6 min read

Giới thiệu về ngôn ngữ F#: Kết nối Tinh hoa Toán học và Lập trình

Được ra mắt vào năm 2005 bởi Microsoft Research, F# không chỉ là một ngôn ngữ lập trình thông thường, mà...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 3: Linear Regression

"Linear Regression" - một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong Machine Learning. Linear Regression, cách tính...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read
biểu diễn số âm

Biểu diễn số âm trong máy tính

Bộ nhớ của máy tính được chia thành các vị trí lưu trữ nhỏ được gọi là byte. Trong bài này...
Avatar photo Linh Nguyen Le
2 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 2: Lí thuyết xác suất

Trong phần 2 của "Nhập môn Machine Learning", chúng ta sẽ tiếp tục khám phá một khía cạnh quan trọng trong...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
10 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 1: ML là gì?

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành một lĩnh vực rất phát triển. Một phần quan trọng của AI là...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
5 min read

Dynamic Programming – Kĩ thuật quy hoạch động

Dynamic programming (quy hoạch động) là một kỹ thuật giải quyết các bài toán tối ưu. Phương pháp này dựa trên...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
4 min read

Greedy – Kỹ thuật thiết kế giải thuật tham lam

Greedy, hay còn gọi là tham lam, là một kỹ thuật thiết kế giải thuật trong lĩnh vực IT được sử...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read