TECH

Adapter Design Pattern – Structrual Pattern nên biết

Adapter Design Pattern chuyển đổi giao diện của một class thành giao diện của class khác mà client mong đợi. Adapter...
Avatar photo Trang 1 Nguyen Thi Thu
2 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 4: K-Means

Trong machine learning, K-Means là một thuật toán unsupervised learning, tức là nó không cần các nhãn đúng cho dữ liệu...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
4 min read

Tạo Plugin trong WordPress như thế nào?

Plugin trong Wordpress là một tiện ích mở rộng phần mềm, chứa những đoạn mã PHP phát triển 1 tính năng...
Avatar photo Yen Nguyen Thi
1 min read

OpenCV – Trợ thủ đắc lực cho Computer Vision

Project OpenCV được bắt đầu từ Intel năm 1999 bởi Gary Bradsky. OpenCV viết tắt cho Open Source Computer Vision Library. 
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
6 min read

Giới thiệu về ngôn ngữ F#: Kết nối Tinh hoa Toán học và Lập trình

Được ra mắt vào năm 2005 bởi Microsoft Research, F# không chỉ là một ngôn ngữ lập trình thông thường, mà...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read

Singleton – Làm quen với các Design Pattern cơ bản

Singleton đảm bảo chỉ duy nhất một thể hiện (instance) được tạo ra và nó sẽ cung cấp cho bạn một method để có...
Avatar photo Quang Le Van
4 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 3: Linear Regression

"Linear Regression" - một trong những thuật toán cơ bản và quan trọng nhất trong Machine Learning. Linear Regression, cách tính...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
3 min read
biểu diễn số âm

Biểu diễn số âm trong máy tính

Bộ nhớ của máy tính được chia thành các vị trí lưu trữ nhỏ được gọi là byte. Trong bài này...
Avatar photo Linh Nguyen Le
2 min read

Nhập môn Machine Learning – Phần 2: Lí thuyết xác suất

Trong phần 2 của "Nhập môn Machine Learning", chúng ta sẽ tiếp tục khám phá một khía cạnh quan trọng trong...
Avatar photo Duy Nguyen Hoang
10 min read